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《混乱军团》二次测评:出现了另一种不同的声音

时间:2019-08-09 10:01:11 来源:皮皮小游戏 作者:江南烟雨

《混乱军团》二次测评:出现了另一种不同的声音
 
  这款“混乱军势”是Capcom公司在2003年年头在PS2平台上发行的一款以砍杀直爽感为卖点的动作游戏。可是一贯
 
  以动作游戏看家的Capcom在这款游戏上并不是分成功,最少从销量上并不抱负。这次放出的移植自PS2版,在PC版中没有追
 
  加新的要素,仅仅供给了更高的分辨率,包含中文在内的多种语言版别和对应键盘的操作。在动作游戏相对匮乏的PC平台上发
 
  行这款砍杀游戏,也是一种很好的思路。
  个人感悟:
 
  由于这仅仅一个Demo,关于最终版并不成型,所以并不作许多的谈论。
 
  作为一款移植的著作,最重要的便是要在不同的平台上展示相同的精彩,但咱们都知道很少有游戏能够做到这一点。我
 
  在暑假的时分从前玩过几个小时PS2版别的混乱军势,给我的感觉:没有剧情(这种砍杀的游戏不需求剧情,需求的是直爽
 
  感),图画不错,手感尚可,玩时刻长了会腻。
 
  比照PS2的版别,PC版并没什么改变,看来制造公司仅仅想多一个挣钱的时机罢了。PC版沿用了PS2版的那种不错
 
  的手感以及直爽感,但图画看起来没有PS2的有血有肉,也没有PS2来的流通。总归是一款没有大脑都能够玩的纯过关类砍杀
 
  怪物的游戏。假如拿来宣泄是不错的挑选。
 
  游戏的操控体验:
 
  支撑键盘和手柄。我运用手柄来玩的,这种游戏要想玩得直爽,一个称心如意的手柄是不可或缺的。进犯分为物理进犯
 
  和灵力进犯,物理进犯便是换不同的兵器狂砍,能够连招;灵力进犯便是放出不同的特殊技,辅佐进攻。除此之外,还能够召
 
  唤怪兽,可是要耗费灵力,灵力满的时分能够放宝,其实也是呼唤兽,仅仅一次进犯可是威力巨大,击主人公平常为跑,呼唤
 
  怪兽后变为走。
 
  整体操作没有难度,杰出顺利的手感,动作的洒脱,以及砍杀的质感。
 
  游戏的画面质感:
 
  游戏的画面还算是富丽,用到了一些DX8的特效,比较有特征的便是FocusBlur,也便是焦点含糊,说白了便是近处的
 
  东西清楚,越远的东西越含糊,用来模拟人眼的焦距。人物的建模并不非常复杂但也非常油滑,看不出多边形的痕迹,主人公
 
  的大氅的质感作的很好,随风飘动比较帅!!怪物的多边形相对少一些,但也看不属什么显着的棱角,纹路比较单一。周围
 
  的景象在这游戏中并不重要,所以都是几许块拼成的,无伤大雅。
 
  打架的局面很火爆,光影作用不错,会有MotionBlur(动作含糊)的特效,整体来讲会有一种玩游戏机的感觉(证明
 
  移植的还算是能够)。
 
  尽管画面比较忠诚的再现了PS2版的原貌,但履行的功率并不高,1024的分辨率下有略微的中止,并不显着,但也影
 
  响到了“直爽”这个主题。
 
  游戏的音乐:
 
  音乐没有太大的特征,传统的斗志昂扬的战役音乐,风格会集,改变不大。整体来讲比较契合游戏的风格。
 
  游戏的音效:
 
  改变不大,中规中矩。
 
  游戏的剧情:
 
  试玩版里边彻底没有故事情节,便是一路杀到关底。正式版应该不会这样,但估量重量也是很轻。首要仍是战役,在魔
 
  兽丛中不断砍杀。
 
  游戏的缺陷:
 
  履行功率较低,引擎优化的不行。
 
  一味的砍杀-〉晋级-〉过关-〉再砍杀,玩时刻长了会厌恶。
 
  游戏的长处:
 
  手感很好,毫不牵丝攀藤,游戏机的风仪;看个主角耍酷,确实不错,直爽感也很好。
 
  总结:
 
  这是一款简单真实的杀怪物动作单机游戏,画面还算是比较炫丽,也是非常适合年轻人玩的一款游戏就是了,总而言之这款游戏简单点=易上手,没有太多花里花哨的东西。
 
  

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