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《忍者神龟》DEMO测评:唤起了我们儿时的回忆

时间:2019-08-09 09:54:26 来源:皮皮小游戏 作者:江南烟雨

  相信很多8090后没几个没看过《忍者神龟》的动画片吧,在黑白电视当道的年代《忍者神龟》游戏横空出世给我们的童年带来了多少的快乐和陪伴,这应该是是80年代末90年代初最好的动画片之一,特别是在90年代初掀起了一股忍者神龟游戏热潮,到了2003年末,有KONAMI公司从新开始制造的横跨PC/PS2/XBOX/GC/GBA游戏渠道的《忍者神龟》总算公之于众了。DEMO出了之后,毫无理由的是赶快下载完然后安装到机器上试玩一番(36MB)。
  进入游戏之后,总算能够在PC上领略到卡通烘托的游戏画面了,该游戏有很典型的美式风格,在这个DEMO里咱们只能选其间一位李安纳度主角来进行游戏。游戏的风格都很相似XIII的美式漫画风格,一些声响作用都用英文的像声词来替代。
 
  游戏是归于那种横版过关游戏,每个场景都要将悉数敌人消除之后才干持续下一个场景,在路上咱们我们能够打碎路旁边的箱子来取得一些特别的道具,比如是补血、加速行走速度、加强防卫等等的。
 
  不过笔者在玩了一会之后,就觉得敌人比较单一,打来打去就那么几种,喊来喊去就那么几句,没有太多互动的事情及特别连招。难免让人打得生闷。
  在游戏的操作性方面,F是攻击键,其他的一些连招都能够在左右键盘区很轻易地做到,所以说游戏的操作性是很好的,可是笔者仍是引荐我们用JOYSTICK来进行游戏,那样就能够在游戏里表现到轰动作用了。
 
  以上便是DEMO对《忍者神龟》的详细测评,这款游戏不仅唤起了我们儿时的回忆,也给我们留下了美好的童年生活。
 
  
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